跑酷小游戏-总结
因工作需要,客串H5小游戏制作,非专业人士,在此仅记录游戏中遇到的各种坑。
作品:
适配
因历史原因,并没有用到vw、wh,而是采用了rem,配合淘宝的lib-flexible。在webview中,因系统字体放大或缩小导致rem != root font size
,需要获取root font size以及rem真实大小,做字体放大处理,大致代码如下:
// 适配webview字体变大或变小的情况 |
webview调试
webview中,因app禁用了localstorage
,导致自家DC埋点库无法运行。调试过程涉及真机(webview)调试,参考文章如下:
Android Chrome的chrome://inspect
远程调试需满足以下条件:
- 翻墙
- 谷歌账号一致
- 真机开启Debug模式
- App开启Webview调试
IOS Webview调试暂未成功,可考虑采用XCode Simulator模拟器,文档如上。
其他
<audio autoplay loop>
:autoplay无法在手机自动播放,需要用户行为事件触发。因游戏资源过大,部分资源需要提前加载,对应专门的loading页,图片加载统计可考虑:
var image = new Image();
image.onload = () => {};
image.onerror = () => {};转盘转动效果可直接利用CSS属性:
rotate(xdeg)
,不考虑算子,可直接用ease-in-out
;简单粗暴。facebook分享调试,因调试环境涉及重定向,导致分享结果不准确,可在此强制刷新。
webview无法调用
window.reload
等过程,页面数据应通过ajax更新。